电子竞技运动与管理

专业代码:570312 教育与体育 | 体育类

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  • - 授予学位
  • 3年 学制
  • - 参考薪资
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专业介绍
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培养电竞赛事组织、俱乐部运营及解说人才。

培养目标

本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和电子竞技活动策划与管理、软(硬)件设备操作等知识,具备电子竞技活动执行、多媒体信息加工等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事电子竞技活动组织、内容加工等工作的高素质技术技能人才。

培养要求

掌握赛事策划、直播技术、团队管理技能。

主要课程

专业基础课程:电子竞技概论、电子竞技项目技(战)术基础、电子竞技产业生态、实用体育管理、电子竞技心理应用、电子竞技设备实务。 专业核心课程:电子竞技活动文案策划、电子竞技赛事运营与管理、电子竞技俱乐部运营与管理、电子竞技场馆运营与管理、电子竞技多媒体应用基础、电子竞技技(战)术解析。

知识能力

1. 具有基本的电子竞技赛事运营与管理的能力; 2. 具有基本的电子竞技俱乐部运营与管理的能力; 3. 具有基本的电子竞技场馆运营与管理的能力; 4. 具有熟练的电子竞技项目操作的能力; 5. 具有良好的电子竞技设备操作的能力; 6. 具有信息收集与处理的能力; 7. 具有必要的多媒体编辑的能力; 8. 具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。

名人学者

李晓峰(电竞选手Sky)

专业要求

热爱电竞行业,熟悉游戏项目。

就业方向

面向电子竞技运营师等职业,电子竞技活动组织、内容加工等岗位(群)